Archives pour la catégorie Jeux d’histoire



Craquage

De passage à Lyon chez mon ami Thierry qui tient la boutique Descartes, je n’ai pas résisté longtemps … …

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Même si la règle n’a pas la richesse des Ailes de la gloire, elle reste simple, rapide et les figurines sont peintes.

Messieurs les pilotes, à vos appareils !

 

Senatus Populus Que Romanus

Vive Warlord qui rend les armées romaines en 28mm accessibles !                                                                                                           

Petit exercice de peinture inspiré par Thierry, 7 jours pour 7 figurines soit 1 figurine par jour en partant de figurines assemblées et sous-couchées.

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Ier jour : la lorica segmenta

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IIème jour : la tunique, le pilum et l’intérieur du scutum

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IIIème jour : les membres et le visage, un lavis sur l’armure

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IVème jour : retouches et lavis sur les parties chairs

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Vème jour : quelques retouches
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VIème jour : assemblage et dernières retouches

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VIIème jour : à la trempette

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Au final :

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Ce ne sera pas un 1er prix de peinture et je suis encore assez loin de la cohorte pour jouer à Warhammer Ancient Battle mais comme le dit le proverbe  » non uno die Roma  aedificata est  » … …

Hannibal ad portas

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En 218 avant JC, Hannibal Barca lance la seconde guerre punique. Après avoir traverser les Pyrénées et les Alpes en plein hiver, Hannibal et ses troupes envahissent  la péninsule italienne, à la grande surprise du sénat romain.

De nombreux alliés souhaitant prendre leur revanche sur Rome viennent renforcer les troupes africaines.

Les numides, les scutarii espagnols et les gaulois se joignent à l’armée d’Hannibal. Ce général hors pair, habile et rusé remportera de grandes victoires sur le sol italien qui l’amèneront aux portes de Rome mais sans toutefois parvenir à  faire ployer la puissance romaine aux ressources inépuisables.

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Le Tournoi Normand 2010 approchant, je ressors l’une des mes toutes premières armées DBA achetée il y a déjà  quelques années, l’armée d’Hannibal, peinte en 1999 et dont quelques photos ont illustrées ce blog.

Je ne me souviens plus de la marque des figurines, peut-être des « Touller », mais je n’en suis pas  certain, les spécialistes les reconnaîtront ?

Une petite adaptation était nécessaire, suite à une erreur de jeunesse, les unités de « warband » sont mal soclées, un habile coup de scie et le tour est joué !

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Du dépoussiérage, quelques petites retouches, un peu vernis, l’armée est fin prête pour le prochain tournoi DBA.

A tout seigneur, tout honneur, Hannibal et sa cavalerie :

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Que serait une armée carthaginoise sans  l’éléphant :

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La cavalerie légère numide :

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Les lanciers africains, troupes d’élite d’Hannibal :

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Les « scutarii » espagnols version « warband » :

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Les mêmes en version auxiliaires :

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Les psilois :

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Le bagage qui suscite toujours bien des convoitises … …

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Et pour terminer l’armée au grand complet :

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L’ayant rarement jouée, je ne suis pas sûr de disposer d’une armée taillée pour la compétition, mais le plaisir de l’aligner sur une table de jeu sera là … …

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Les 55 jours de Pékin

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Après les guerres de l’opium et le conflit sino-japonais, la Chine est partagée en zone d’influence sous le contrôle des français, des russes,  des anglais et des allemands. Les chinois sont humiliés par cette occupation et un fort sentiment nationaliste commence à monter.

L’impératrice Tzu Hsi enfermée dans ses traditions ancestrales soutient et encourage la révolte d’une société secrète dont les membres pratiquent une boxe sacrée.

En 1900, les « boxers » s’en prennent aux catholiques chinois et occidentaux et assassinent l’ambassadeur allemand Von Ketteler. Les étrangers habitant le quartier des légations de Pékin sont bientôt assiégés. Une force multinationale composée d’allemands, d’italiens, de français, d’anglais, d’autrichiens, de russes, d’américains et de japonais est alors envoyée pour mater la rébellion.

Les 19 officiers, 388 hommes de troupes et les 75 volontaires étrangers présents à Pékin se retranchent dans le quartier des légations en attendant la colonne de secours. 

En 55 jours, le corps expéditionnaire reprendra le contrôle du pays et se livrera à de sérieuses représailles.

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L’une des règles permettant de jouer les guerres coloniales est une règle anglaise de T.M Penn  « Principles of war ».

« Principles of War »  ou POW  couvre aussi les conflits de la Renaissance à la grande guerre, ainsi que l’épopée napoléonienne.

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Différents livrets permettent d’adapter la règle à chaque période et fournissent les listes d’armées, un livret sur la période antique médiévale est également en préparation.

La règle, assez déroutante au départ, offre quelques idées intéressantes, l’utilisation de leurre autorisant de cacher les corps d’armée ou bien le niveau variables des troupes qui sera dépendant de la valeur du général et elle permet surtout de couvrir une large  et riche période  de l’histoire militaire.

L’idée d’avoir une armée composée de soldats de différentes nationalités m’a séduit même si le scénario proposé dans la règle risque de limiter les rencontres avec d’autres troupes.

Les figurines sont des  Old Glory, la peinture a été réalisée par Tfigs , j’ai ajouté quelques barricades car  les troupes occidentales commencent la partie derrière des retranchements.

Les Fusiliers-Marins et l’infanterie de marine française.

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L’US Marine Corps.

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Le Seebataillon, l‘infanterie de marine impériale allemande.

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Les bersaglieri italiens.

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L’infanterie anglaise.

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Bien à l’abri derrière leurs barricades, l’une des premières forces coalisées de l’histoire attend l’assaut.

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Pour conclure et se mettre dans l’ambiance, Hollywood s’est emparé du thème pour en faire un film célèbre, les 55 jours de Pékin.

Image de prévisualisation YouTube

Bon évidemment, il manque les boxers mais soyons patient,  ils vont arriver … …

Trouve-toi un royaume à ta taille, mon fils, car la Macédoine est trop petite pour toi

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Dés l’âge de 12 ans, après avoir dompté l’ombrageux Bucéphale, Alexandre recevait ce conseil de son père Philippe II, roi de Macédoine. Quelques décennies plus tard à force d’audace et de courage, Alexandre Le Grand et ses phalanges dominaient les champs de bataille de Gréce et d’Orient, et son royaume s’étendait de la Macédoine à l’Indus.
Impitoyable mais parfois magnanime, audacieux génie militaire et fougueux combattant, Alexandre Le grand fera rêver des générations d’homme bien après sa mort qui le fauche à 33 ans, en pleine gloire.

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Pour tout joueur d’histoire, les batailles d’Alexandre Le Grand (Granique, Gaugamèles … … ) sont de grands moments de l’histoire militaire. DBM (et j’espère que Field Of Glory le permettra) propose plusieurs listes d’armée pour jouer les différentes époques de l’épopée macédonienne.
Basée sur la redoutable phalange de piquiers
Pk(O) ou (S) armés de sarisses, ces différentes listes permettent de suivre l’évolution de l’armée macédonienne, Alexandre n’hésitant pas au fil de ses conquêtes à intégrer dans ses rangs les armées ennemies vaincues et à tirer avantage de leurs points forts en modifiant le propre équipement de ses troupes. Les Compagnons Kn(F) permettent de protéger les flancs qui sont les points faibles de ce type d’armée.
L’allié indien avec des archers Bw(S) et quelques éléphants(O) permet également de protéger un flanc assez efficacement contre toute attaque de cavalerie, je joue cette option avec l’armée d’Alexandre Impérial.

Trouve-toi un royaume à ta taille, mon fils, car la Macédoine est trop petite pour toi  dans Jeux d'histoire pdf alexandre_imperial_indiens.pdf

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Alexandre Le Grand menant à la charge le coin de cavalerie.

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peinture des figurines par Thomas

La redoutable phalange macédonienne.

 

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Pour finir un peu de littérature sur ce sujet avec les livres de Paul Doherty qui racontent les enquêtes policières de Télamon médecin personnel et ami d’Alexandre. Si la trame policière n’est pas toujours des plus habiles, le contexte historique est très bien documenté et nous permet de vivre dans le cercle proche d’Alexandre Le Grand, le récit des grandes batailles est passionnant pour tout amateur de cette période.

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Auteur:

Sylvain


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